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Samstag, 19 Januar 2013 01:54
Philipp Hummer

71% klares Wasser, 18% Kohlenstoff, 4% Stickstoff, 2% Kalzium, 2% Phosphor, 1% Kalium, 0,5% Schwefel, 0,5% Natrium, 0,4% Chlor und eine Hand voll Spurenelemente

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Ja, die Pflicht! (Wegbereiter der 3D Animation // Babylon 5)

Kennt ihr diese unglaublich wunderbare Science Fiction Serie namens Babylon 5? Nicht nur, dasz diese TV Serie Maßstäbe in Storytelling und komplexe Geschichten gesetzt hat, Babylon 5 ist die erste TV Produktion, die 3D Animationen und Backdrops auf breiter Basis eingesetzt hat, Diese konsequente Verwendung von 3D Animation ´für Raumschlachten, Planeten und eben Szenen-Umgebungen stellt einene Meilenstein dar, der erstmals die visuelle Darstellung mit diesen Technologien auf ein neues Niveau gebracht hat. J. Michael Straczynski, Produzent und Kopf hinter der Serie und dem Universum öffnete damit der 3D Visualisierung eine Tür zu einer neuen Realität. Als die ersten Folgen 1994 ausgestrahlt wurden, war dies nicht weniger als eine Revolution, Babylon 5 hat 3D Visual Effects den Weg geebnet.Und nicht nur deswegen liebe ich Babylon 5.

 

Die Serie wurde bereits in 16:9 produziert, was im damals noch als Standard geltenden 4:3 Format dann zusammengeschnitten wurde. Die 3D Animationen wurden im zu dieser Zeit noch komplett unbekannten Lightwave 3D gebaut, was diesem Tool zum Sprung in den professionellen Produktonsbereich verhalf. Natürich sind, gerade in frühen Episoden, die 3D Effekte und vor allem die Texturen eingeschränkt, und heute auch nicht mehr zeitgemäß. Dies wird jedoch von dem ausgezeichneten Production Design vielfach wettgemacht. Durch nachvollziehbares, ja, realistisches (in Babylon 5 gibt es keine Technologien wie Schutzschilde, etc.) Design leben die Raumschiffe, Alienrassen und Geschichtsstränge noch immer. Das hat quasi Hand und Fuss. Mehrfach. Zusätzlich wurde von J. Michael Straczynski das damals gerade am Beginn stehende Internet zur Promotion der Serie verwendet, um, wie man es nennt, den "Buzz" zu generieren.Damals noch im USENET, kommunizierte Straczynski über Gruppen und ersten Foren über seine Schöpfung. 1995 folgte dann die erste Homepage von Babylon 5, die von einem Fan der TV Serie umgesetzt wurde.Innovation wohin man blickt.

 

Einer der wichtigsten, ja, einprägsamsten Charaktere von Babylon 5 ist der Botschafter der Centaurian Republic, Londo Mollari, Und als er einen Besuch empfing, der einen Drink verweigerte, sprach er folgende Worte: "We Centauri are always on-duty. Duty to the Republic, to our Houses, to one another - and so we have made the practice of joy another duty. One which must be pursued as vigorously as the others." Ein Motte, das gerade an Wochenenden nach stundenlanger Arbeit und .. eben, auch Pflicht, der Pflicht zu Schaffen, zu Produzieren, überaus gefällt.

 

Und so sagen wir:

"We at NINC! are always on-duty. Duty to the create, to design, duty to one another - and so we have made the practice of joy just another duty. One which must be pursued as vigorously as the others! - You should try sometime."

 

Danke Londo Mollari. Das ist quasi das Wort zum Wochende.

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